内容制作是产业链是下游,因此在短期内,市场并不成熟的情况下不可能走c端盈利,只能走B端盈利。庄继顺认为,这个行业在三年内是暂时不可能出现盈利的状况,并且今年是硬件决战的一年,而明年将会是内容分发平台决战的时候,头显厂商、BAT、视频网站等平台在这方面,将会更加具有话语权。
大家已经对它非常熟悉了,很多喜欢前沿科技的小伙伴或许已经入手过VR设备了,国内的暴风魔镜这样的基础VR设备,让国内的很多VR爱好者对虚拟现实有了一个基本的认识。随着HTCViv,Cobelco,PlayStation VR等国外知名厂商发布成熟的VR设备,VR这个话题已经在2016达到了最高潮,VR的洪流已近是避无可避,这些成熟的虚拟现实设备无论在电影、或是游戏方面都有出色的表现,而作为传统的客厅娱乐设备——电视机,在各个方面都显得非常的平庸,电视机在客厅的地位或许会变得岌岌可危!